本文摘要:
在2018年E3和2020年零售版《赛博朋克2077》的效果对比中可以看到。以2:44的“车内”场景为例零售版的构建看起来阴影更多全局光照效果更好。 唯一的“降级”是屏幕上的NPC数量CD Projekt RED淘汰了玩家在开放世界区域所能遇到的NPC数量。 在《巫师3》刊行时中CD Projekt RED曾对其举行过画质降级处置惩罚在前期的游戏展示要比刊行时的效果更好其时也是备受议论。 如今新游戏《赛博朋克2077》发售现在来看新作的演示效果要比2018年E3好许多。 。
在2018年E3和2020年零售版《赛博朋克2077》的效果对比中可以看到。以2:44的“车内”场景为例零售版的构建看起来阴影更多全局光照效果更好。
唯一的“降级”是屏幕上的NPC数量CD Projekt RED淘汰了玩家在开放世界区域所能遇到的NPC数量。

在《巫师3》刊行时中CD Projekt RED曾对其举行过画质降级处置惩罚在前期的游戏展示要比刊行时的效果更好其时也是备受议论。
如今新游戏《赛博朋克2077》发售现在来看新作的演示效果要比2018年E3好许多。


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